新游《快点三国》上线 三国快问快答
今天,备受三国卡牌爱慕者期待的新游《快点三国》正式上线。
《快点三国》在过去一年内,放开多测试,逐渐聚集了一批喜爱三国题材,卡牌方法的拥趸。在上线前,TAPTAP评分已经达到到8.4分。因此,也吸引了许多游戏类UP主的持续关注。目前,已有十余位B站UP主和抖音KOL公开游戏评价,清一色给出好评。而“烧脑”、“高智商”等决定因素词,也频繁出现在评价中。那么《快点三国》到底是如何一款游戏,怎样让阅游无数的众多UP主和大V,集体直呼“烧脑”?
定位高智商的三国卡牌,直击无脑卡牌痛点
说到卡牌游戏,尤其是三国卡牌游戏,许多玩家的第一印象,就是无脑氪金,集齐热门神将,由于策略性的缺失。不少游戏到了后期,都会出现阵型组合的“最优解”,玩家比拼的不再是策略,而是单纯的氪金更新,堆砌装备。而战斗中的战力碾压配置,更让战斗中的策略操作空间受到压缩,变成可有可无,倍速快进的鸡肋。
正是针对这些痛点,《快点三国》提出了高智商卡牌的概念,摒弃无脑方法,将游戏的趣味,从头拉回到策略组合和战斗中来。希望通过更丰盛的策略方法,给全部三国卡牌玩家带来新的尝试。
无限组合,华雄、曹仁也能成为阵型担当
在传统三国卡牌产品的迭代中,为了让玩家持续的付费,厂商往往采用牺牲平衡性的方法,推出极低概率,养成费用超高的“神卡”,但这些“标准答案”也让玩家失去了阵型组合的策略趣味。
为了改变这一现状,《快点三国》在阵型配置和技能组合上的设计上,花了不小的功夫。许多曾经边缘的紫卡武将也可以在阵型中发挥出重要影响,甚至华雄、曹仁这样相对“边缘”的武将,都被玩家挖掘出无限的潜力。
B站UP主情凤师兄,就采用曹仁作为输出主将的阵型,虎痴许褚兼具嘲讽震慑。和曹洪担任坦度爆表的保镖,而曾经的主公曹操,居然只能在队伍中担任奶妈、辅助的责任。其阵型组合风格可谓脑洞大开。
战斗不再挂机,天气手人物带来更多变数
在优化了阵型组合的同时,《快点三国》对战斗经过也进行了更新。
尤其是加入了天气方法的设定,不同的天气对不同属性的武将拥有极强的增益效果。配置天气手,转化对己方有利的天气,就成为在阵型中必要考量。几乎全部UP主的测评,都点赞了天气方法。
随着天气方法的加入,阵型组合时,需要思考全阵型同一属性。同时加入了天气先手的概念,怎样确保己方天气手能够获取尽量的先手,改变天气压制对手。同时,又尽量的延缓对方天气的持续时长,在策略上就拥有更多的组合空间。从而让此前全自动的卡牌战斗,变得充满变数和趣味。
基于以上的方法,《快点三国》形成了特殊的风格,玩家不再是无脑氪金抽神卡,堆砌主流阵型,而是可以在不同的武将技能和属性中,形成自己独有的阵型策略。同时融入的天气体系等方法,为战斗策略提供了更多的变化。想要制霸三国,需要思考属性、技能、阵营等诸多影响,并需要在战场中充分思考天气、地形、武将技能克制等关系,说是可以“弱克强”的高智商三国卡牌,的确实至名归。