视频广告 视频广告过滤大师
了解目标用户群体是每一位市场营销人员职业的重中之重,也是实现成功广告营销活动主题的基础。在后 IDFA 时代,移动游戏业者获取的用户数据越来越少。然而,整个游戏市场的玩家群体数量已经超过25亿。这需要广告营销人员找到实现最大化收益的广告营销策略,减少对用户层级数据的依赖。
成功的广告营销活动主题,除了出众的广告创意素材之外,设计出可以让用户产生共鸣的广告格式和结构也特别重要。例如,对于超休闲玩家来说,理想的视频广告长度是几许?社交博彩玩家更喜爱互动游戏还是常规小编觉得卡?了解了这些难题,对于帮助广告主制定和调整广告策略有着特别重要的意义。
借助Liftoff+Vungle公开的《移动游戏视频广告解析报告》,大家可以深入了解玩家对于视频广告的喜好,帮助广告主和营销人员调整和优化广告创意,实现更好的广告效果。
超休闲类游戏:全视频广告创意表现最佳
超休闲玩法相对适合那些想通过简单、直接的游戏,小小地娱乐一下的玩家。这类型游戏的粉丝总是在寻找新的、令人兴奋的尝试,可以在出行途中或短暂休息时参和游戏。对于这些玩家来说,突出整体尝试的短频广告是最受欢迎的创意形式。
全屏视频广告是表现效果最好的创意素材,尤其是配合视频类型的小编觉得卡。数据显示,为了最大化广告效果,广告时长不要超过 40 秒。
人物扮演类游戏:循环视频+小编觉得卡突出决定因素元素
人物扮演类游戏是一种极佳的案例类型,怎样通过正确的视频广告和适合的用户匹配,从而实现最佳的展示效果。通过特定游戏机制的长广告素材,能够吸引那些渴望尝试细节的用户。循环视频、小编觉得卡是突出每款游戏决定因素美学元素的理想方法。也是玩家沉浸到壹个最新的、令人兴奋的全球中的起点。
战略策略游戏:30-35秒时长的广告效果最佳
策略游戏的爱慕者是一类接受性特别强的受众。在这项研究中,全部的小编觉得卡在 Vungle 平台的效果指数得分都在 75 分以上。换句话说,播放2025