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来做自己的游戏 我自己做游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:当下,游戏已经成为重要的文化输出媒介之一,越来越多的游戏厂商尝试通过以游戏的形式融合文化正能量,肩负文化传承使命,探索行业复合人才培养路径。在此大背景下,立足数字游戏技术优势,共创新时代文化活力,成为了行业共识。 9月14日,由网易互娱学习发展主办的第五届网易游戏高校MINI-GAME挑战赛(后文简称MG挑战赛)正式开启报名。本届大赛以“探文明边界,造奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源曝光、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业发展趋势对赛事进行了全面升级,更好地助力高校学子展开创作。 历经四届赛事,来做自己的游戏 我自己做游戏

 

当下,游戏已经成为重要的文化输出媒介其中一个,越来越多的游戏厂商尝试通过以游戏的形式融合文化正能量,肩负文化传承使命,寻觅行业复合人才培养途径。在此大背景下,立足数字游戏技术优势,共创造时代文化活力,成为了行业共识。

9月14日,由网易互娱进修进步主办的第五届网易游戏高校MINI-GAME挑战赛(后文简称MG挑战赛)正式开始报名。本届大赛以“探文明边界,造奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源爆料、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业进步动向对赛事进行了综合更新,更好地助力高校学子展开创作。

历经四届赛事的积累,本届赛事打通了“游戏开发辅导-实战-孵化”的全链路,让参赛者能在“一站式”的创作舞台上尽情释放自己的游戏创意,而且在命题上更加放开多元,赛事以“信”为初赛命题,携手北京新阳光慈善基金会以“游戏+医疗、游戏+公益”路线灵感背书,鼓励参赛选手在创作中凸显游戏正给价格。同时顺应游戏出海的大动向,本届大赛还第一次和USC、SFU等海外高校组织、游戏教学机构展开深度合作,发掘、培育全球高校游戏研发人才和创意作品。

报名地址:https://game.academy.163.com/event/mg-2025