赛道内卷 赛道内圈
摘要:随着中国移动互联网趋近饱和,移动用户增长放缓同时存量市场用户红利下降,进一步加剧游戏公司之间白热化的竞争程度。面对精细化的游戏赛道,拥有庞大玩家群体的中重度游戏,在孕育巨大市场规模和潜力的同时,赛道竞争也更加激烈。游戏厂商和开发者面对买量成本的激增,广告收入成为实现商业化的重要手段之一。 近日,Liftoff + Vungle变现业务客户总监Jimmy Chen就中重度游戏市场洞察、变现趋势、热门游戏品类做了相关分享,介绍Vungle在中重度游戏变现方面的优势和经验的同时,与各位开发者共同探索如何突破产,赛道内卷 赛道内圈
随着中国移动互联网趋近饱和,移动用户增长放缓同时存量市场用户红利下降,进一步加剧游戏企业之间白热化的竞争程度。面对精细化的游戏赛道,拥有庞大玩家群体的中重度游戏,在孕育巨大市场规模和潜力的同时,赛道竞争也更加激烈。游戏厂商和开发者面对买量成本的激增,广告收入成为实现商业化的重要手段其中一个。
近日,Liftoff + Vungle变现业务客户总监Jimmy Chen就中重度游戏市场洞察、变现动向、好玩的游戏品类做了相关同享,说明Vungle在中重度游戏变现方面的优势和经验的同时,和各位开发者共同寻觅怎样突破产品变现能力的瓶颈。
Q:2025