《饥荒:新家园》终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验 饥荒新家园手机版下载
由Klei Entertainment(下简称Klei)正版授权的沙盒生存类手机游戏《饥荒:新家园》,目前终极测试确认确定到10月10日,iOS平台已于9月26日开始预约。
在上个月刚刚结束的“饱荒测试”中,开发团队持续跟踪玩家难题反馈,并认真体察解析玩家需求,最终决定,通过优化家园体系尝试提高零基础饥荒玩家游戏尝试的同时,也为老玩家保留“硬核魔力”,新增游戏制度和原作基本一致的“专家玩法”以及生存条件更复杂、挑战性更充足的大型生存方法“赛季玩法”,带给不同层次的玩家们相同程度的游戏趣味。
更原汁原味的生存
对于硬核玩家们来说,“生存”早已不是难题,他们需要的是来自真正饥荒全球带来的压迫感和挑战性。“专家玩法”应运而生,专为经验丰盛的硬核玩家配置。
专家玩法是当冒险家家园达到一定等级后,在创建沙盒全球时,供冒险家选择的玩法其中一个。在这一玩法下,游戏制度和端游原作基本一致,包括独立三维属性、独立科技进度、死亡离开后存档消失、高难度下试金石复活造成属性惩罚等等。
专家玩法下,玩家们还能获取唯一成就、头衔等奖励,证明自己的实力。
更考验技术的挑战
只不过,生存难度在端游原作框架中的亦有上限,总有勇气者想要挑战更高的山巅,这便是“赛季玩法”的存在意义。终极测试引入的第一赛季主题为“熔炎之夏”,在原版设定基础上,引入了持续整个赛季的“炎热天气”以及“水分值”设定,玩家需要在食物选择、科技解开路线以及环境资源利用上花费更多思索时刻达成“解渴”。
和此同时,地貌特征、怪物种类也会发生改变。沙漠区域大幅扩张,资源相较普通地图更为短缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫,则拥有“生成火墙”的能力,怎样应对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项生存挑战。
后续赛季更新周期暂定为一月一次,赛季主题选择权将交给玩家,通过投票选取。而作为对勇气挑战者的回报,该玩法下玩家能够累计积分,提高段位获取特殊的限量奖励。
更温暖放松的“家园”
在此前的“饱荒测试”中,新人玩家对于“家园”体系给予了等于积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新人玩家往往在游戏中会陷入生存困境,或是遭到过于强大的敌人的围追堵截,虽然足够惊险刺激,但如此难度很难承受。
于是,“家园”便成了壹个缓冲站,可以在这里完成资源收集和冒险物品制作,实现有效的资源累积,获取实实在在的能力增长,为下一次的冒险打下良好基础。除此之外,“家园”还具备另壹个重要功能——放松紧绷灵魂。在这里,玩家们可以通过各种装饰品来美化自己的空间,在舒适安全的环境中休闲、娱乐、摸鱼均可。
思考到家园对于新人玩家的重要意义,项目组经过一番讨论,决定以现有家园尝试为基础,继续拓展后续新内容,并更多地往美观、种田、装扮方面挖掘家园的潜力。
小编归纳一下
除了核心方法的优化完善,本次更新也针对操作、配方搜索、武器栏数量、按键位置设定、索敌玩法等细节进行了调整,力求带给玩家们更智能、便捷、流畅的交互方法和战斗尝试。
作为正版授权的手机游戏,《饥荒:新家园》自开测以来也得到了Klei的大力支持,其官方本次也在媒体平台上特别转发了终极测试宣传视频,并号召“感兴趣的幸存者们”前往尝试。
也希望各位饥荒玩家们能够领会,《饥荒:新家园》作为原作10周年之际诞生的正版手机游戏,不仅仅寄托着饥荒忠实玩家们的期盼,同样肩负着让更多人了解“饥荒”IP、热爱生存冒险的重任。
为此,需要在游戏画风、方法、设定等等方面尽也许保留原汁原味的前提下,做出创造和改变,让新老玩家都能在游戏中收获属于自己的高兴。
目前,iOS端《饥荒:新家园》预约已综合开始,终极测试将于10月10日正式上线,欢迎各位玩家踊跃预约参和,提出难题,给出提议,一同让这款游戏越来越好。