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2017梦幻西游门派:那年的巅峰与遗憾

作者:admin 更新时间:2026-08-22
摘要:一、大唐官府,横扫千军的荣光。作为从2004年就开始玩的老玩家,2017年的梦幻西游对我来说是门派格局最有趣的一年,大唐官府依然是点杀之王,但它的地位正在被新套路动摇。那会我练了一个全力大唐,四扫配合干将莫邪,打帮战的时候一刀爆死对面辅助的感觉简直爽到飞起。不过2017年已经是无底洞和普陀山崛,2017梦幻西游门派:那年的巅峰与遗憾

 

一、大唐官府,横扫千军的荣光。

作为从2004年就开始玩的老玩家,2017年的梦幻西游对我来说是门派格局最有趣的一年,大唐官府依然是点杀之王,但它的地位正在被新套路动摇。那会我练了一个全力大唐,四扫配合干将莫邪,打帮战的时候一刀爆死对面辅助的感觉简直爽到飞起。不过2017年已经是无底洞和普陀山崛起的时代,大唐的生存环境变得严苛,尤其是面对高防御的钢板队,横扫出去经常只刮掉一层血皮。我印象最深的是当时的服战阵容,大唐常常被逼着玩敏攻或者血耐,挂上破血狂攻当清宠工具人,真是又爱又恨。后来官方调整了翩鸿一击和杀气诀,大唐才慢慢找回一点自信,但再也回不去当年那个“三刀结束”的霸气了。

二、龙宫和魔王,法系的冰火两重天。

2017年的法系门派里,龙宫和魔王寨是绝对的主流,但两个门派的玩法完全不一样。龙宫靠的是稳定群秒和龙腾的压制,我那时候组队刷任务,只要带一个龙宫,挂机就可以看满屏的龙卷雨击,效率很高。但是PK场上龙宫就有点尴尬,因为对面的罗汉金钟一开,龙宫直接变成废物。魔王寨就不一样了,那年的魔王自带法波和暴击,一个飞沙走石爆出上万伤害是常有的事,打帮战的时候对面五个人看到魔王起牛劲就头皮发麻。我记得有一个版本魔王寨的“烈焰真诀”可以叠加法术暴击几率,配合高法伤装备,简直是移动炮台。不过魔王的短板也很明显,就是太看脸,要是连续几个回合不爆,输出还不如龙宫平推,这种随机性让人又爱又恨。

三、普陀山和无底洞,辅助界的双子星。

说起2017年的辅助,普陀山绝对是大佬级别的存在,尤其是化圣之后,普陀山的“莲台”流派能加血能拉人还能点灯,任务PK两开花。我记得当时五开流行“五普陀”阵容,五个固伤号刷副本快得离谱,一个夺命咒下去全队飞怪。可是2017年真正的黑马是无底洞,这个门派刚出来的时候很多人觉得是鸡肋,结果后来开发出“金蝉”和“妖风”技能,能封能奶能输出,简直全能。我亲自练过一个无底洞,玩的是“煞气诀”封印流,帮战里一个回合封住对面三个单位,队友全在喊666。不过无底洞的弱点也很明显,就是蓝耗太高,一场PK下来得吃好几组蓝药,而且他的封印命中率不如方寸山稳定,这让它在高端局里始终差一口气。

四、狮驼岭和凌波城,物理系的野性与精准。

2017年物理系除了大唐,还有两个流派非常活跃,一个是狮驼岭的暴力鹰击,一个是凌波城的翻江搅海。狮驼岭那会的机制是“变身后无限输出”,我见过一个五狮驼队,开场第一回合全变身,第二回合一起飞,对面直接退场,那画面太美我不敢看。但是狮驼岭的缺点也让人头疼,变身需要一回合,而且被封印或者被笑里藏刀断变身之后,就彻底哑火。凌波城就不一样了,他的“战意”机制可以攒点爆发出高伤害,而且还能用“断岳势”和“天崩地裂”打出单体爆发,非常适合点杀。不过凌波城的战意获取有限,连续输出能力比狮驼岭弱,所以当时很多玩家宁愿选狮驼岭去刷任务,也不愿意带凌波城。

五、方寸山和女儿村,封系的天花板与地板。

2017年的封系里,方寸山依然是王者,他的“失心符”降防效果太强,配合大唐的点杀简直无解。而女儿村的“一笑倾城”虽然能封三,但命中率几乎砍废了,当时有一句玩笑话叫“女儿村的封印,就像女人的心,你永远猜不透”,可见玩家有多无奈。我亲身体验过,玩方寸的时候,一个催眠符定住对面输出,然后队友安心叠状态,胜率直接提升三成。但是方寸的短板是速度慢,经常被对面的高速封抢一速,而且解封手段太多,导致方寸在后期很容易被针对。而女儿村则完全靠暗器和毒吃饭,2017年女儿村的“毒经”流派伤害很高,但封印还是太废,只有少数真爱党坚持玩。

六、阴曹地府和五庄观,冷门中的惊喜。

地府在2017年算是冷门中的冷门,但它的“锢魂术”即死亡召唤,却是很多战术的核心。我记得有一次帮战,对面的地府开场小死亡点掉我队主力,然后拉出一排须弥宠,直接把我们推平了。而且地府的“鬼眼”能增加队友命中,配合方寸山的失心符,简直让对面怀疑人生。五庄观则是一个万金油门派,能封能奶能输出,当年流行的“气五庄”玩的是回蓝特技,打持久战很厉害。不过五庄观的输出能力太弱,只能靠“烟雨剑法”和“日月乾坤”磨血,所以大部分玩家还是把他当成辅助来用。

七、那年的巅峰与遗憾,门派平衡的阵痛。

回望2017年,梦幻西游的门派设计已经非常成熟,每个门派都有独特的定位和玩法,但同时也暴露出很多不平衡的问题。比如大唐和龙宫在高端局被压制,魔王和狮驼岭却成了热门;普陀和无底洞太强,导致其他辅助门派无人问津;方寸山虽然强,但被女儿村和五庄观的弱势衬托得更加突出。策划当时也做了一些调整,比如给大唐加了“破军”被动,给龙宫加了“滔天”经脉,但这些改动并没有彻底改变门派格局。其实对我来说,2017年最珍贵的不是哪个门派最强,而是那些和朋友一起组队研究战术的日子,比如为了打一个服战名额,我们通宵测试不同的门派搭配,最后输给对面双魔王一狮驼的暴力队,气得摔鼠标,但第二天又笑嘻嘻地继续练。这些回忆才是真正的财富,门派强弱只是一时的数据,而游戏的快乐永远在玩家自己手里。