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5个小时播放破百万 5个小时播放破案电视剧

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:最近几月,市场新游井喷,今天又一款热门新品放出了首曝PV,仅5个小时在B站的播放量就超过了100万。这款游戏为万代南梦宫在线IP授权,上海宝可拉工作室研发的异世界奇旅冒险新作《星痕共鸣》,游戏将登陆PC和移动平台,并且多端互通,预计在近期开启首测。 从美术风格和战斗画面上不难看出,这款新作与《蓝色协议》关系不浅。事实上据葡萄君了解,《星痕共鸣》正是基于《蓝色协议》IP世界观而制作的原创新品,如同《刺客信条》等系列型的产品,《星痕共鸣》虽然沿用《蓝色协议》的世界观,但游戏内的主要人物、角色、故事,都是独立,5个小时播放破百万 5个小时播放破案电视剧

 

最近几月,市场新游井喷,今天又一款热门新品放出了首曝PV,仅5个小时在B站的播放量就超过了100万。这款游戏为万代南梦宫在线IP授权,上海宝可拉职业室研发的异全球奇旅冒险新作《星痕共鸣》,游戏将登陆PC和移动平台,而且多端互通,预计在近期开始首测。

从美术风格和战斗画面上不难看出,这款新作和《蓝色协议》关系不浅。事实上据葡萄君了解,《星痕共鸣》正是基于《蓝色协议》IP全球观而制作的原创造品,如同《刺客信条》等系列型的产品,《星痕共鸣》虽然沿用《蓝色协议》的全球观,但游戏内的主要人物、人物、故事,都是独立的原创内容。

除了这些之后这款产品其实在业内早有风声,现在3月初,上海宝可拉就曾公布“将研发一款《蓝色协议》同全球观的新游”,结合12月底马上开测的消息来看,《星痕共鸣》应当有独立完整的研运团队在负责,而且开发进度也很稳定。

主打“差异感”的MMO新品

看过《星痕共鸣》的首曝PV,很容易让人产生一种“这不是传统国内MMO”的感觉,干净利落的战斗、清爽的画面和场景、热闹的气氛……这些特征都特别突出。从中不难解析出这款新品的侧重点:

首先在内容定位上,《星痕共鸣》更侧重去塑造壹个非西幻的剑和魔法全球。

首曝PV的内容虽然不算多,但呈现出来的游戏风格已经特别明显了。尤其是动漫式的美术基调,配合明亮的渲染风格,还有穿插在整个PV中各种人物的欢快表情,充分说明了这是一款轻松给的冒险游戏。这一点,给人特别浓厚的动漫式异全球冒险作品的味道,和传统国内MMO,以及典范的西幻MMO都有不小的风格差异。

其次在方法上,更侧重传统MMO结合大全球RPG的架构,以及因此带来的方法创造。

根据目前公开的资料来看,《星痕共鸣》包含很多典范MMO的基本体系和方法,除了多种不同的职业和协作共斗体系、个人和多人副本、类似全球BOSS的方法设计,还有采集海钓、集体拍照、宠物互动、主城齐舞等诸多休闲方法。

战斗方法上,不同职业的招式、定位和操作方法都有不同差异,除了这些之后还有一些细节上的创新机制。比如在类似多人合作的BOSS战当中,可以实现悬浮或飞行的控制操作,BOSS的攻击也会出现对空的立体招式,对应的还有击倒BOSS的相关机制。

另外从开发者在TapTap上发表的说明来看,《星痕共鸣》主打多人协作的方法路线,整个游戏只有壹个全球,而且不滚服,这一点也和传统国内MMO拉开了巨大的差异度。可见,这款游戏吸收了不少大全球RPG的特色,有着试图打破国内MMO固有印象的意味。

最后从很多细节表现能看出,《星痕共鸣》在技术功底上也在给主流大作靠拢,而非沿用传统MMO的规格。

相对明显的案例,就是国内罕见的三视图捏脸这个细节,这个点既能让玩家更直观的看到捏脸效果,也从侧面强调了动漫式的美术风格,技术角度上这也是重视细节和基础的表现。

除了这些之后,游戏中人物模型的渲染也很有特征,一是用色明快,强调动漫风格的视觉张力,二是表情动作细腻,进一步突出了动漫式人物的灵动感。配合细致的捏脸功能,玩家也能很快塑造出符合自己心意的主人公形象。

技术规格方面,这款游戏也在给大全球类产品靠拢。比如游戏中光影应用特别广泛,尤其在海面、落日等场景,可以明显感受到水面和夕阳的写实带来的视觉冲击。除了这些之后,白天黑夜的不同场景、海底的体积光、天空的云层等细节,都能说明研发团队在技术层面确实有两把刷子。

整体来看,《星痕共鸣》在MMO赛道中,于题材、美术表现、方法尝试、气氛塑造上,都有一定的差异度,以此能够形成竞争力;另一方面,产品细节过关,说明研发的质量有保证,相信随着持续打磨,后续还有提高空间。

以年轻人的需求切入MMO市场

从产品定位的角度来讲,《星痕共鸣》无论在美术、内容、气氛上,都和年轻群体更贴近,很适合去尝试打开MMO年轻人市场。以这个角度出发,不难解析出它的市场潜力:

首先,从原作《蓝色协议》上线初期的表现来看,这款游戏不仅快速打开日本市场,让不喜爱MMO社交距离的日本玩家快速破冰,喜爱上这款游戏,在国内也通过口口相传,吸引了大量年轻用户。这说明,这款游戏的产品定位,是受到年轻人接受,甚至欢迎的。

那么延伸来看,站在MMO品类的角度,继承相同全球观、美术风格、游戏气氛的同IP新作《星痕共鸣》,也可以发挥题材和风格上的新鲜感优势,在MMO市场里快速找到种子用户。配合恰当的经营策略,应该能进步出自己的立足之地。

其次,从首曝PV重点描绘的内容来看,新作《星痕共鸣》的主打路线明显是做了调整的。它没有去过分刻画动漫式的故事和情节,反而是强调“玩家自定义”、“精妙战斗”、“轻松的社交气氛”这几大特色。

了解《蓝色协议》的人其实很快就能联想到,游戏上线初期,在国内最出圈的多少相关内容中,就有“测试结束前玩家的最后狂欢”这个视频,其中记录了无数玩家主城齐舞的场景,也让不少MMO玩家找到了曾经质朴的社交趣味。

结合两者不难看出,《星痕共鸣》是找准了国内玩家诉求点而进行针对性调整的,不仅在产品方法上主动迎合国内市场流行的大全球要素,还在方法机制上迎合年轻人群做出单一大全球、不滚服的设定,在宣发上也照顾到了玩家喜爱的社交气氛。

最后,从产品的背景来看,上海宝可拉的第二大股东是广西企鹅创业投资有限企业,另外根据TapTap《星痕共鸣》的主页来看,企鹅游戏将负责这款游戏的发行。而企鹅在MMO赛道的运营经验也毋庸置疑,毕竟这也是企鹅的核心赛道其中一个。有过往经验和企鹅系资源打底,《星痕共鸣》在发行运营上也有一定的下限保障。

因此综合来看,《星痕共鸣》的优势天然是其题材和方法的差异化竞争力,以及产品定位和国内年轻人市场的匹配度,换言之就是增量的潜力。而这份潜力要兑现出来,在现在这个存量市场里,显然不能单靠大开大合的买量和宣传,而是需要细节上点点滴滴的积累。

目前来看《星痕共鸣》对自身优势和市场机会都有相对准确的判断,如果后续也能持续发挥这些优势,或许这款产品也有机会在MMO赛道占据一席之地。