魔兽世界猎人生活技能,选择与搭配的艺术

作为一个从香草年代就开始玩猎人的老玩家,我经历过无数版本的更迭,也换过无数次生活技能的组合,今天就跟大家聊聊猎人这个职业到底该选什么生活技能,每个组合背后都有什么门道,都是我这些年亲手测试出来的经验,不是网上那些抄来抄去的攻略能比的。
第一,剥皮与制皮,猎人的本命搭配。
如果你问我哪个组合最契合猎人的职业特性,那我一定会说剥皮加制皮,这个搭配从六十级开始就是猎人的标配,原因很简单,猎人穿锁甲,而制皮专业能做出最好的锁甲装备,在版本初期,制皮做的蓝色甚至紫色锁甲能让你的属性碾压同等级的其他职业,而且制皮还能制作鼓,这个鼓在团队副本里是全团增益的利器,虽然现在鼓被削弱了,但早期版本里猎人有鼓就是进本的门票,剥皮则是配套的采集技能,你打完怪顺手就能剥皮,完全不耽误输出节奏,还能靠卖皮赚一笔修理费,我记得在燃烧的远征版本,我靠剥皮制皮凑齐了第一套T4级别的装备,那种自给自足的成就感,比现在直接买金换装备强太多了。
第二,工程学,猎人的趣味工具包。
如果说制皮是猎人吃饭的碗,那工程学就是猎人装逼的王冠,工程学提供的各种小道具和猎人风筝打法的契合度简直天衣无缝,首先是火箭靴,猎人放风筝最怕被近身,火箭靴一开,拉开的距离足够你读完一个瞄准射击,然后是降落伞披风,野外跳崖追杀或者逃命时这东西能救命,而且猎人本身有后跳,配合降落伞可以做到空中二段位移,秀得对面法师都傻眼,工程学还有侏儒死亡射线和通用热力炸弹,这些主动爆发技能配合猎人的急速射击,一套技能打下去伤害爆炸,最关键的是工程学的战复功能,在五人本里猎人经常是那个躺地板的人,有了战复腰带就能自己站起来,省得治疗跑尸浪费时间,我打竞技场的时候,对面看到猎人带工程都会头皮发麻,因为你不知道下一秒会不会被一个手雷砸晕。
第三,采药与炼金,另一种生存之道。
有些猎人喜欢走稳妥路线,那就选采药加炼金,这个组合的好处是自给自足的药剂供应,猎人打本需要大量的敏捷药剂和爆发药水,炼金术不仅让你能自己做,还能节省材料,最关键的是炼金有个被动效果,药剂持续时间翻倍,这对猎人来说意味着全程保持敏捷药剂,副本输出直接提升一个档次,采药则提供一个小爆发技能,采药时可以加急速,这个急速效果配合猎人的嗜血或英勇,能让你在开爆发的那几秒打出成吨的伤害,不过说实话,这个组合在野外生存能力上不如工程学,在大战场里也缺少控制和反控制的手段,所以我个人只推荐纯PVE玩家使用。
第四,我的个人选择与心路历程。
我玩猎人这十几年,最后稳定下来的组合是剥皮加工程学,为什么是这个组合呢,因为我在怀旧服里发现了剥皮工程的好处,剥皮能稳定提供金币来源,工程学提供各种工具,两者互补性极强,早期升级时剥皮卖钱买马,满级后工程学让你在副本和战场里游刃有余,而且剥皮不需要像采矿那样去抢矿点,也不像采药那样需要跑图,猎人打怪多,顺手扒皮,收益很稳定,我记得在巫妖王之怒版本,我靠剥皮攒的钱买了大鸟,工程学做的摩托车载着朋友满世界跑,那种快乐是买金换不来的,当然也有缺点,比如没有制皮的话,初期装备会差点,但猎人本身有职业任务给的装备,再加上副本掉落,其实影响不大,我给新猎人的建议是,如果你喜欢PVP和野外浪,那就工程学,如果你喜欢副本和稳定赚钱,那就制皮,如果你什么都不懂,那就剥皮加制皮,永远不会错的。
