梦幻西游力天宫奇经八脉,暴力输出之精髓

力天宫的前世今生。
想当年梦幻西游刚出奇经八脉的时候,力天宫还是个冷门流派,大多数人都玩敏天宫或者魔天宫,但我这个老玩家偏偏不信邪,非要走物理输出路线,那时候的力天宫全靠天雷斩那一下平砍,伤害不高还容易掉防,简直就是个笑话,后来策划终于想起了这个门派,接连几次大改,尤其是霹雳真君经脉的问世,让力天宫彻底翻身,如今的力天宫已经能跟大唐狮驼掰手腕了,甚至在高等级任务里,雷霆万钧的爆发力让对面闻风丧胆,但我得说一句,这流派依然是个双刃剑,玩得好是神,玩不好就是送怒气的活雷锋。
霹雳真君经脉详解。
目前主流力天宫走的是霹雳真君流派,核心就是靠天雷斩和雷霆万钧打爆发,第一个要点是“风雷之怒”,这个经脉让天雷斩的伤害提高并且有几率附加暴击,同时还会让对手抗性降低,简直是破防神技,第二个关键节点是“天威”,它能增加雷霆万钧的伤害倍率,而且每回合第一次使用雷霆万钧时还能多打一个单位,这个效果在清场的时候特别爽,再往下走,“雷劫”和“电芒”两个经脉直接决定了你的暴击概率和暴击伤害,如果你舍得花钱堆暴击等级,那配合“电芒”的暴击伤害加成,一刀下去数字能看得你心跳加速,最后的大招“雷轰”更是变态,消耗全部愤怒释放一次必杀雷霆,打满血目标有额外加成,但要注意的是,这个流派非常吃速度,因为你要在对手出手前把伤害打出去,不然一旦被控或者被封,那就成了摆设了。
经脉加点实战解析。
我自己常用的加点方案是优先点满“风雷之怒”和“天威”,然后“雷劫”点到能出“电芒”为止,剩下的点数全部堆到“雷轰”上,中间有个小细节是“震怒”这个经脉,它能在你触发暴击时给对手附加一个易伤状态,虽然只有一回合,但配合队友的输出能打出连环爆炸,不过这个要看队伍配置,如果是单刷或者散人队,我建议直接放弃“震怒”,把点数省下来去点“雷劫”的暴击概率,另外“雷脉”这个被动也很重要,它能让你在使用天雷斩后有一定几率触发第二次攻击,这个几率虽然不算高,但只要触发一次,对面基本就残了,我的经验是,把奇经八脉的乾元丹全部投入到霹雳真君这条线上,不要分心去点其他流派,因为力天宫的核心就是暴力,犹豫就会败北。
装备与灵饰选择。
玩力天宫,装备的优先级绝对是伤害和速度,武器必须高伤,最好带个永不磨损或者特效,毕竟天宫的门派特色是耐久损耗减半,但打符石和宝石还是烧钱,头盔打太阳石,腰带打光芒石或者黑宝石,衣服选力量附加或者耐力附加,项链灵力无所谓,毕竟你不靠法伤,灵饰方面,耳饰和手镯一定要选双伤害或者双暴击的,戒指选伤害加物理暴击,配饰选速度加气血,说到这里我必须吐槽一下现在的市场,三属性灵饰贵得离谱,但如果你预算有限,双伤害加一条速度也能凑合用,符石组合首选“百步穿杨”,能提高物理伤害结果,其次是“破壁”,能忽略对方部分防御,再配合天宫的奇经八脉效果,打高防御怪也能刮掉一层皮,另外变身卡一定要用夜战卡或者偷袭卡,夜战保证晚上不掉伤害,偷袭避免反击反震,不然关键时刻一个反击就被打飞了,那时候哭都没地方哭。
战斗中的细节操作。
实战里力天宫绝对不能无脑挂机,第一回合你就要判断对面阵容,如果是多怪任务,直接起手雷霆万钧清小怪,但要注意雷霆万钧有冷却时间,必须合理安排使用时机,如果遇到高敏怪或者封系怪,优先用天雷斩点杀,因为天雷斩不会消耗愤怒,而且配合“风雷之怒”的降抗效果,能很快把对面主力点掉,另外要记得随时关注自己的愤怒值,大招“雷轰”需要100点愤怒,如果你有愤怒腰带,可以省不少酒钱,但有时候愤怒不够,可以先用特技补怒,比如破碎无双或者破血狂攻,这两个特技对于力天宫来说也是很好的补充,尤其是破血狂攻,连续两刀配合暴击,那个伤害简直爽到飞起,最后提醒一点,力天宫比较怕封印,尤其是失心术和催眠,所以队伍里最好有个配速的化生或者普陀给你解封,或者你自己带个水清诀,关键时刻解掉自己,不然一回合发呆那就尴尬了。
写给新手的一些忠告。
很多新入坑的玩家看到力天宫那爆炸的伤害数字就冲进来,结果练到一半发现打不出效果,就开始抱怨这个门派弱,其实力天宫对装备和经脉要求极高,你不可能穿着一身环装就想着去挑战高难度任务,我见过太多人连奇经八脉都没点满就去混队,结果输出还没别人固伤高,然后被队长踢出去,所以我的建议是,先投入资源把霹雳真君经脉全部点满,然后弄一把至少初伤600以上的武器,再配上双伤害灵饰,这时候你才勉强算个合格力天宫,但即便如此,你也得学会看情况切换技能,比如打十八门派闯关时,有些怪带反震,你就得老老实实挂天雷斩,别用雷霆万钧去送死,另外一定要弄个高速宝宝给自己解封或者喂五龙,不然你被控住就是废物,最后我要说,力天宫不是一个人玩的游戏,你要找到靠谱的队友,比如一个能给你加状态的大唐或者地府,配合经脉的易伤效果,才能打出真正的爆炸输出,希望你们都能在梦幻里找到自己的快感,别被数值冲昏了头脑。
