双惩戒套路手机游戏主推 惩戒是把双刃剑
一、一局比赛五惩戒,kpl再现脏套路,键盘侠:还以为是五个演员
足不出户揽新知,尽知王者天下事,大家好,我是苏音。
提起一局游戏中出现四五个惩戒(我了解应该叫“惩击”,不过习性了)的情景,相信很多人的第一反应就是“这是群演员吧?”
不过这种情况还真在KPL上出现了呢,而且最终还打出了不错的效果。
在QGhappy对阵JC的比赛中,JC方的阵型里接连选出了惩戒李信、惩戒娜可露露、惩戒庄周、惩戒程咬金的阵型,当然最后还补了一手辅助姜子牙。加上对面的孙尚香,这一局游戏的“惩击”技能就多达五个,和出镜率顶尖的闪现技能一般多。
说真心话,如果苏音在打排位的时候遇到这种阵型,我的第一想法完全是对面有矛盾了,才会选出这种演员阵型。不过这种事发生在职业比赛中那就完全是套路了。
单局游戏中出现双惩戒的方法还是很常见的,除了打野位正常的惩戒外一般还会由辅助带惩戒帮助干扰敌方野区。
三个惩戒虽然不多见但也是合理的,壹个常规打野,壹个辅助干扰,壹个边路玩套路(比如边路程咬金、李信)。
这局比赛的结局恰恰是JC一方的“惩戒流”获取胜利,而在游戏的经过中,利用“惩击”技能发挥出的运营影响也是运用到了极点。
前期JC的辅助姜子牙帮助队友建立了等级优势,2分钟姜子牙配合队友入侵野区击杀孙尚香而且拿下一血,2分半再次入侵QG蓝区由庄周抢下蓝buff,和此上下路的河蟹、鸟……只要是JC看得上的,全都靠惩戒抢了过来。QG心里那个恨啊,可惜一点办法也没有。
就这样随着游戏的进行,双方的经济差距越来越大,JC双边的程咬金和李信在线上也建立了完全的优势,暴君、主宰相继被JC收入囊中,最终通过运营利用“慢性死亡”的方法打败了QGhappy。
整场比赛可以说是等于精妙,利用姜子牙的前期优势入侵野区针对孙尚香和太乙的刷钱体系,接着通过惩戒逐步蚕食野区资源,打个前期破高地接着慢慢运营“耗”死对面。