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三国志13加了啥子 三国志13玩不明白

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:《三国志13》作为光荣旗下经典策略系列的最新力作,在保留系列核心玩法的基础上,加入了大量让老玩家眼前一亮的新要素。最直观,三国志13加了啥子 三国志13玩不明白

 

《三国志13》作为光荣旗下典范策略系列的新鲜力作,在保留系列核心方法的基础上,加入了大量让老玩家眼前一亮的新要素。最直观的变化在于战斗体系的综合更新——本作第一次实现了全3D化大地图,玩家能亲眼目睹千军万马在真正比例的中国地形上展开水面战、攻城战和野外遭遇战。特别是新增的"一骑当先"体系,当关羽这类猛将发动特技时,镜头会突然拉近给特写,青龙偃月刀劈开敌阵的瞬间完全能让你热血沸腾。

威名体系:重塑武将成长轨迹 本作最具革命性的改动当属"威名"体系,每个武将都能通过特定行为解开唯一成长路线。比如选择"天下名将"路线的玩家,可以培养出带6万私兵的超级军团,这种私兵不受城池兵力限制,堪称以少胜多的神器。而走"武术师范"路线则能提高单挑触发率,配合新增的9级特技体系,培养出吕布那样的万人敌不再是愿望。值得注意的是,不同威名还会影响外交策略,比如拥有"辩士"威名的武将进行劝降谈判时,成功率会大幅提高。

战略手合:微操决定战场胜负 战场操作方面,开发组加入了更精细的"手合战略"机制。骑兵现在能最佳执行"围点打援"战略——先用小股部队勾引敌军主力,等AI部队被吸引到预设位置后,埋伏在侧翼的枪兵突然杀出形成包夹。但要注意避免大范围框选部队路线,由于AI会自动选择最短途径导致阵型混乱。攻城战也变得更有策略性,提议提前派部队埋伏在城墙薄弱处,开战后配合云梯车多路突袭。

人际关系:绊体系深度进化 本作将前作的"绊"体系进步到新高度。现在不仅能和名将结拜还能通过连续赠礼快速提高好感。当亲密度达到80时会出现独特事件,比如赵云也许会主动教你枪法。最有趣的是新增的"同道"设定,玩家可以带着结绊武将组成冒险小队,这些同伴会在内政和战斗中提供独特加成。但要注意超过4名同道会导致无法担任官职,提议优先选择能互补特性的搭档。

威力加强版:真正的完全体 后续推出的PK版追加了更多倾败性内容。灾害体系让游戏更真正——洪水也许冲垮你精心建设的农田,而瘟疫会大幅降低兵力恢复速度。新增的"军事会议"功能允许玩家在战前召集将领制定多套作战方法,实际开战后能随时切换策略。育儿体系也值得尝试,通过特定培养方法可以让后代继承父母的特技,甚至培养出统武双90+的超级二代目。

MOD拓展:无限也许 PC版玩家还能享受丰盛的MOD支持。从替换全女性武将立绘的"呼吸图"MOD,到添加《冰和火之歌》人物的大型剧情MOD,这些玩家自制内容极大延长了游戏寿命。特别是"全战法解开"类MOD,能让你尝试原版无法实现的组合技,比如同时发动火计和落雷的复合战法。不过配置MOD前记得备份存档,部分修改器也许导致成就体系失效。